top of page

История версий Minecraft

Здесь вы можете увидеть как менялся Minecraft с начала его появления, а также какие версии были и есть! Приятноого настольгического просмотра! Если желаете поиграть с одной из данных версий то предлагаем скачать лаунчер с нашего сайта тут! В нём имеются все версии Minecraft как и самые первые так и самые последние!

Версия

Изменения и нововведения

 

Исправления:

  • Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён.

 

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами.

 

Исправления:

  • Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере.

 

Скины

  • Поддержка системы скинов из версии 1.8.

Смена имён

  • Поддержка возможности сменить имя.

    • Сама возможность пока недоступна.

Геймплей

  • Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований.

Серверы

  • Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются.

Исправление багов

  • MC-33086 - Save-all заставляет лагать большие карты.

  • MC-47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.

  • MC-48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают.

  • MC-51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга.

  • MC-40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли.

  • MC-51206 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.

 

  • Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies).

  • Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания).

  • Улучшения производительности серверов.

  • Исправления багов.

 

  • Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv

    • Возможность записи микрофона.

    • Чат, интегрированный в игру.

    • Прекращена поддержка ОС Windows XP

  • Новая музыка

    • Музыка для режима Творчество, для главного меню, для Нижнего мира и для Края.

  • Новый логотип при входе в игру

  • Новый шейдер

  • Новый моб - Зомби-наездник.

    • Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.

    • Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.

    • Не получает урона от падения.

    • Встречается крайне редко.

 

Генерация

Нововведения

  • Новые биомы.

    • Столовые горы.

      • В основном состоит из обожжённой глины различных цветов.

      • В этом биоме также растут сухие кусты.

    • Мегатайга.

      • Растут хвойные деревья со стволами 2 на 2 блока.

      • Поверхность покрыта не травой, а новым блоком — подзолом.

        • Можно добыть только инструментом с чарами "Шелковое касание".

      • Содержит необычные блоки земли, в которых не может вырасти трава.

        • Может быть получен только с помощью команды /give 2 64 1

      • Содержит новую структуру из замшелого булыжника.

      • Растут грибы, высокая трава, сухие кусты и папоротники.

    • Утёс — новый технический биом.

      • Главный блок биома — камень.

      • Не полностью вертикальны.

    • Саванна.

    • Чёрный лес.

    • Берёзовый лес.

  • Новые структуры.

  • Новый тип дерева — акация.

    • Добавлен саженец акации.

    • Добавлен древесина акации.

    • Добавлена листва акации.

  • Новый тип дерева — тёмный дуб.

    • Добавлен саженец тёмного дуба.

    • Добавлена древесина тёмного дуба.

    • Добавлена листва тёмного дуба.

Команды консоли

  • Добавлена команда summon - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.

  • Добавлена команда achievement - для выполнения определённых достижений.

  • Добавлена команда setblock - размещает блок по ID в назначенной координате.

  • Добавлена команда testforblock (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.

  • Добавлена команда tellraw - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.

  • Добавлена команда setworldspawn - устанавливает точку спауна для всего мира

  • Через команды give и summon теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.

  • Команда time set day теперь назначает время на 1000 вместо 0.

  • Новые функции для системы счёта игровых событий.

Изменения

  • Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.

    • Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).

  • Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.

    • Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.

  • Игроки теперь могут использовать Бег на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.

  • Изменения некоторых биомов.

    • Изменения океана.

      • Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.

    • Изменение пустыни.

      • Они стали гораздо шире.

  • Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.

  • Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.

    • Новый тип тайги — без снега.

  • Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.

  • Ели также генерируется в горном биоме.

  • Снег теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.

    • Зависит от биома.

  • Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по "Далёким землям"

Исправления

  • Исправления системы освещения.

    • Намного меньше чёрных пятен после генерации мира.

    • Исправлены ошибки генерации факелов в крепостях и заброшенных шахтах.

Баги

К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру : /gamerule doMobSpawning (Любой аргумент)

Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.

Достижения

  • Размножение.

    • Размножьте двух коров.

  • Начало?

    • Призовите Иссушителя.

  • Начало.

    • Убейте Иссушителя.

  • Маяковский.

    • Скрафтите маяк.

  • Время приключений.

    • Побывайте во всех биомах (включая Нижний мир и Край).

  • Бриллианты вам!

    • Киньте алмаз другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби).

Игровой процесс

Нововведения

  • При падении на поверхность игрока или моба, появляется эффект частиц.

  • Возможность давать названия рамкам.

Изменения

  • Изменения механики рыбалки.

  • Переделывание системы достижений и статистики.

  • Новые возможности системы счёта игровых событий.

Блоки и предметы

Нововведения

  • Новые цветы.

    • Подсолнечник.

      • Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку.

      • Вырастает до высоты в 2 блока.

      • Можно выращивать, в отличии от одуванчиков и роз.

    • Лаванда.

      • Имеет фиолетовый цвет.

      • Вырастает до высоты в 2 блока.

    • Пион.

      • Имеет розовый цвет.

    • Тюльпан.

      • Имеет разные цвета.

  • Высокая трава, высотой в 2 блока.

Изменения

  • Возможность копировать книги, на манер карт: положив в сетку крафта одну написанную книгу с пером и несколько чистых, игрок получит копии.

Техническое

Нововведения

  • Добавлены шейдеры.

  • Возможность выбора нескольких ресурс-паков одновременно.

Изменения

  • Изменение экрана настройки игры.

    • Изменение экрана главного меню.

    • Изменение клавиш.

      • Клавиши действий и бега могут быть изменены.

      • Клавиша движении камеры будет заменена на F4 (ранее F8).

  • Переписка кода сетевой части игры с нуля. Будет использоваться Netty.

  • Новая система ID

    • Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 11 надо ввести /give @p lava.

    • Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID"

Шуточное

  • Удалён Хиробрин

 

Исправления:

  • После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются.

 

Нововведения:

  • Теперь зомби и зомби-свиночеловек имеют шанс появиться как малыши.

    • Могут быть заспаунены с помощью яйца призывания.

  • Лошадь теперь запоминает, кто ее приручал.

Исправления:

  • Улучшено поведение спринта

  • Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше

  • Включённые поршни выпадали как вещи в креативе

  • Команда /clear вызывала проблемы с анимацей предметов, удерживаемых в руках

  • Демо Minecraft 1.6.1 крашился

  • Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в мультиплеере

  • Таблички на заборах не имели текста

  • Дети зомби слишком быстрые

  • Дюп вещей на мулах/ослах

  • Цвета в json чате не работают

  • Ресурс паки крашились

  • Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос

  • Невозможно было поменять броню на лошади, кликая ПКМ с бронёй в руках

  • Прямое подключение не запоминало порт

  • NumLock enter не воспринимался

  • Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS

  • Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5

  • Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья

  • При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь

  • Проблемы с чатом

  • Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре

  • Мобы адских крепостей не спавнились в предыдущих генерируемых крепостях

  • Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу

  • Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора

  • Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре

Баги:

  • Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран

Дата выхода

 

 

14 апреля 2014

 

 

11 апреля 2014

 

 

9 апреля 2014

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9 апреля 2014

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

25 февраля 2014

 

 

 

 

 

 

 

 

6 декабря 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

25 октября 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

19 сентября 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8 июля 2013

Общее

  • Система ресурс паков

    • Заменяет систему текстур-паков

    • Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно здесь.

    • Может содержать в себе:

      • Текстуры

      • Шрифты

      • Звуки

      • Языковые файлы

      • Тексты сплешей

      • Поэму Края

      • Финальные титры

  • Новые сплеши

    • "HURNERJSGER?"

    • "What's up Doc?"

  • Меню

    • Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.

Изменения и улучшения

  • Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC

    • Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.

  • Лаунчер

    • Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок

    • Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно

    • Автоматическое обновление лаунчера

    • Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.

    • Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек

    • Улучшена производительность

    • Интерфейс более "дружелюбен" к пользователю

Геймплей

  • Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.

    • Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.

    • Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.

  • Эффекты

    • Эффект "Повышение здоровья"

      • Добавляет к здоровью игрока дополнительные  на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.

      • Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]

    • Эффект "Поглощение"

      • Добавляет к здоровью игрока дополнительные  на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. Изначально полные.

      • Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]

    • Эффект "Сытость"

      • Прибавляет  к уровню сытости каждый игровой такт.

      • Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].

    • Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея

      • Эффективность "Мгновенного лечения" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает 4 ()).

      • Эффективность "Регенерации" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает 1 () каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).

  • Голод

    • Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.

  • Режим Творчество

    • Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.

    • Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.

  • Чары "Дыхание"

    • Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.

  • Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.

    • Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.

    • Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.

  • Езда

    • Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием ⇧ Левый Shift.

  • Изменения красного камня

    • Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.

    • Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.

    • Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если Око Края присутствует.

  • Прочее

    • Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.

    • Новая механика и интеллект у зомби.

      • При получении урона зомби будут призывать других зомби на помощь.

      • Заспауненные зомби теперь могут преследовать игрока за 32 блока.

  • Команды консоли

    • Добавлены новые аргументы команды /gamerule

      • naturalRegeneration

        • При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.

      • doDaylightCycle

        • При false останавливается цикл смены дня/ночи.

    • Новая команда /playsound - может проигрывать звук из файла

Генерация мира

  • В пустынях не генерируются озёра.

    • Реки генерируются только на краю пустыни.

  • Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.

    • Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.

  • В сундуках можно найти конскую броню и бирку.

Блоки и предметы

  • Сноп сена

    • Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.

    • Может быть установлен в различных направлениях.

  • Бирка

    • Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.

    • Может быть найдена в сундуках сокровищниц или в адской крепости.

  • Обожжённая глина

    • Получается путём обжигания блока глины в печи.

  • Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)

    • Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.

    • Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.

  • Угольный блок

    • Крафтится из 9 угля.

    • Не может быть сделан из древесного угля.

  • Конская броня:

    • Бывает железной, золотой и алмазной.

    • Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.

  • Поводок

    • Крафтится из 4 нитей и одного сгустка слизи.

    • Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.

  • Ковёр

    • Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.

    • Ковры могут быть поставлены друг на друга.

Изменения и улучшения

  • Блок лазурита

    • Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.

  • Седло

    • Обычное седло можно надевать на лошадей.

  • Золотое яблоко

    • Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.

    • Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также "Поглощение" на 1 минуту 30 секунд.

  • Сверкающий арбуз

    • Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.

  • Командный блок

    • Теперь не может быть уничтожен в режиме Выживания.

  • Яйца призывания

    • Теперь работают на воде.

  • Лава

    • Исправлен баг, когда лава не могла исчезнуть.

  • Огниво

    • Теперь теряет прочность при активации ТНТ.

Мобы

  • Лошадь

    • Спаунится только в биоме равнин.

    • Для езды должна быть приручена.

  • Осел

    • Может тащить на себе сундук.

    • Также должен быть приручен.

  • Мул

Изменения и улучшения

  • Все мобы

    • Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами.

    • Теперь снова спаунятся группами.

  • Деревенские жители

    • Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.

  • Пауки

    • Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом.

 

Исправления:

  • Исправлено затухание громкости проигрывателей.

  • Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского.

  • Исправлен деспаун прирученных волков и кошек.

  • Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения.

  • Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока.

  • Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны.

  • Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе.

  • Исправлена возможность использования наковален без траты опыта.

  • Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения.

  • Различные исправления для Realms.

 

Нововведения:

Эта версия совместима с серверами 1.5

  • Несколько изменений в Minecraft Realms.

  • Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей

  • Несколько изменений в Зачарованных книгах

Исправления:

  • Улучшена производительность.

  • Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном mobGriefing.

  • Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.

  • Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.

  • Исправлена невозможность устанавливать картины.

  • Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.

  • Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».

  • Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.

  • Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.

  • Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.

  • Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.

  • Исправлены падающие блоки (FallingSand), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.

  • Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.

  • Частично исправлены белые полосы между блоками.

 

Основное

  • Новый формат текстур-паков.

    • Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.

    • Текстуры могут быть анимированы.

    • Поддержка текстур высокого разрешения.

Шуточное

  • Удалён Хиробрин

Геймплей

  • Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard

  • Новые команды.

    • /testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.

    • /effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определенный эффект.

      • Для снятия эффекта /effect <игрок> <эффект> 0.

  • Улучшения управления в инвентаре.

    • Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.

    • Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.

    • Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.

    • Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift + ЛКМ на всех стопках сразу).

    • Нажатие Q, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.

      • В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.

    • Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.

  • Улучшенные сообщения о смерти.

  • Переименование.

    • Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.

      • Оно используется в сообщении о смерти.

      • Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.

      • Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.

    • Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.

    • Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.

  • Улучшение настроек.

    • Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.

    • Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.

    • Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.

  • Улучшения творческого режима.

    • Улучшена сортировка зелий.

    • В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.

Блоки и предметы

  • Активирующие рельсы.

  • Блок красного камня.

  • Датчик дневного света.

  • Загрузочная воронка.

  • Вагонетка с воронкой.

  • Вагонетка с ТНТ.

  • Вагонетка со спаунером.

    • Доступна только при использовании сторонних редакторов.

  • Выбрасыватель.

  • Компаратор.

  • Сундук-ловушка.

  • Утяжеленные нажимные пластины.

  • Кварц Нижнего мира.

    • Руда, предмет, блок.

  • Адский кирпич (предмет)

    • Получается обжигом адского камня.

  • Улучшения для снега.

    • Рецепт крафта.

    • Доступна различная толщина.

 

Изменения

  • Увеличен радиус действия маяка.

  • Уменьшена сила костной муки.

    • Добавлен эффект при использовании.

  • Добавлена текстура активированных нажимных рельс.

  • Улучшения раздатчиков.

    • Могут быть расположены во всех 6 направлениях.

    • Надевают броню на игроков.

    • Устанавливают и активируют ТНТ.

    • Используют костную муку.

    • Используют огниво.

  • Немного изменена текстура лавы.

  • Добавлен рецепт крафта адского кирпича.

  • Ступени не мешают бегу.

  • Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.

    • Доступны только через редакторы.

  • Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.

Генерация мира

  • Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.

  • В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.

Мобы

  • Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.

  • Скелеты.

    • Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.

    • Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.

  • Слизни.

    • Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.

  • Зомби.

    • Оповещают других зомби, если видят игрока.

    • Становятся сильнее при потере здоровья.

    • Будучи в огне, могут поджигать игрока.

  • Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).

Исправления

  • Исправлено 104 бага.

 

Исправления:

Эта версия совместима с 1.4.6.

  • Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.

  • Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.

  • Исправлено длительное ожидание результатов проверки SRV-записей.

Баги:

  • Трава расцветает под водой

 

Нововведения:

  • Различные небольшие изменения.

    • Выброшенные и размещенные в рамках предметы теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).

      • Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.

    • Ctrl+Q выбрасывает всю стопку.

    • При зажатом ⇧ Shift можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).

    • При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.

    • Стрелы отрисовываются с большего расстояния.

    • Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).

      • Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.

    • Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (overrideWidth и overrideHeight).

    • При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt:heldItemTooltips.

    • Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.

    • Лог сервера записывает сообщения о смерти.

  • Изменения в зачаровывании.

    • Огнестойкость быстрее тушит игрока.

    • Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.

    • Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.

    • Новые чары для брони — Шипы (Thorns).

      • Наносят урон атакующему.

      • Три уровня.

      • Сильно изнашивают броню.

    • Зачарованные книги.

      • Их можно получить, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания, найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.

      • Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.

      • С зачарованными книгами ножницы можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать паутину.

      • Все, что имеет прочность, зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.

      • В творческом режиме зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.

  • Добавлена текстура лыж.

  • Фейерверк.

    • Ракета.

    • Звёздочка.

  • Плита из адского кирпича.

  • Враждебные мобы на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.

  • Сундуки на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, пример.

Исправления:

  • Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.

  • Исправлено дергание вагонеток и падающих блоков.

  • Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.

  • Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.

  • Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.

  • Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.

  • Исправлена команда /enchant, не принимавшая ID 0.

  • Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.

  • Исправлен режим отображения хитбоксов (F3+B), показывавший невидимые сущности.

  • Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.

  • Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле mobGriefing=false.

  • Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.

  • Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.

  • Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.

  • Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.

  • Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.

  • Исправлено «утопление» в творческом режиме.

  • Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.

  • Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.

  • Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.

  • Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.

  • Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.

  • Исправлен цвет текста, выведенного командой /say.

  • Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.

  • Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.

  • Исправлены не сверкавшие молнии.

  • Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).

  • Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.

  • Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.

  • Исправлено медленное движение мобов после удара.

  • Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.

  • Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.

  • Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.

  • Исправлена команда /xp -1L, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.

  • Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.

 

Исправления:

Эта версия совместима с 1.4.4.

  • Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.

  • Исправлено неправильное положение некоторых частиц.

 

Нововведения:

Улучшены сообщения о критических ошибках игры (crash report).

  • Добавлена команда /enchant

  • Стрелы теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.

  • Недоступная композиция "where are we now" была переименована и добавлена как пластинка "wait".

  • Спруты теперь задыхаются вне воды.

  • Немного изменен цвет шерсти розовой овцы.

  • При щелчке по мобу с соответствующем яйцом призывания в руке появляется детеныш.

  • Пластинку 11 теперь можно получить в режиме выживания.

Исправления:

  • Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.

  • Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.

  • Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.

  • Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.

  • Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.

  • Исправлена модель столкновений наковальни.

  • Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.

  • Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.

  • Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.

  • Исправлена модель столкновений слизней.

  • Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.

  • Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.

  • Исправлено превращение единичных красителей в "призрак" при покраске ошейника волка.

  • Исправлена ошибка с некорректной работой команды /spawnpoint, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.

  • Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.

  • При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.

  • Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.

  • Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.

  • Наковальни сохраняют ориентацию при падении.

  • Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.

  • Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.

  • Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.

  • Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.

  • Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.

  • Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.

  • Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.

  • Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.

  • Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.

  • Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.

  • Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.

  • Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.

  • Исправлен баг, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.

  • "Your game mode has been changed" больше не показывается при использовании /gamemode, если режим фактически не изменился.

  • Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.

  • Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.

  • Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.

  • Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.

  • Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.

  • Исправлены головы игроков, терявшие данные при уничтожении.

  • Esc возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.

  • Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.

  • Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.

  • Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.

  • Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.

  • Исправлено поведение /tp, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.

  • Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.

  • Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.

  • Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.

  • Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.

  • Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку до первого выстрела.

  • Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.

  • Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель

  • Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.

  • Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.

  • Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.

  • Исправлены хитбоксы лестниц.

  • Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.

  • Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.

  • Исправлено расширенное описание предметов (F3+H), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.

  • Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.

  • Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.

  • Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.

  • Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.

  • Исправлено око Края, "забывавшее", кто его запустил, при выгрузке.

  • Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.

  • Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.

  • Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.

  • Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.

  • Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.

  • Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.

  • Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.

  • Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.

  • Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.

  • Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.

  • Исправлен бег, иногда наносивший урон.

  • Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.

  • Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.

  • Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.

  • Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.

  • Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.

  • Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.

  • Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.

  • Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.

  • Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.

  • Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.

  • Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.

  • Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.

  • Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.

  • Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.

  • Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.

  • Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.

  • Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.

  • Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.

  • Исправлена команда /seed, не работавшая из серверной консоли.

  • Исправлены летающие спруты.

  • Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.

  • Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.

  • Исправлено слишком сильное течение воды.

  • Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.

  • Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.

  • Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.

  • Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.

  • Исправлено падение игры при отрисовке лута.

  • Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).

  • Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.

  • Исправлено падение игры из-за железных големов.

 

  • Улучшения списка серверов:

    • Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.

    • Слева от качества соединения показывается версия сервера.

    • Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.

    • Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.

  • Улучшения настроек:

    • Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.

    • Возможность отключить плащ для владельцев плащей.

    • Настройка постоянного полноэкранного режима.

    • Настройка вертикальной синхронизации.

  • Улучшения экрана отладки (F3):

    • График выделения ресурсов показывается по ⇧ Shift+F3, а не наоборот.

    • Значение f показывает угол в градусах и сторону света.

    • Горизонтальные координаты показывают координату чанка и координату игрока в чанке.

    • F3+P настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).

    • F3+H настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).

    • F3+T перезагружает текстур-пак.

  • Блоки и предметы:

    • Добавлен маяк.

    • Добавлен командный блок.

    • Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости.

    • Добавлен цветочный горшок.

    • Добавлена рамка.

    • Добавлена наковальня.

    • Добавлена булыжниковая стена.

    • Добавлена деревянная кнопка.

    • Добавлены головы.

    • Добавлен тыквенный пирог.

    • Добавлены морковь и картофель.

    • Добавлена удочка с морковью.

    • Изменения карт:

      • Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.

      • Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.

      • Карты можно копировать.

    • Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.

  • Мобы:

    • Добавлен новый босc иссушитель.

    • Добавлен скелет-иссушитель.

    • Добавлена ведьма.

    • Добавлена летучая мышь.

    • Зомби могут инфицировать жителей, но их можно вылечить.

    • Железные големы атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.

    • Свиней можно контролировать при помощи удочки с морковью.

    • Слизни спаунятся по ночам в болоте.

    • Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.

    • Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.

  • Обновления инвентаря:

    • Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.

    • Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.

  • Обновление и улучшение команд:

    • /difficulty <0-3> - изменение сложности.

    • /spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.

    • /weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды.

    • /gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила:

      • doFireTick (false = огонь не обрабатывается)

      • mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)

      • keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)

      • doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)

      • doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)

      • doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)

      • commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)

    • /clear - очистка инвентаря.

    • /w как заменитель /tell.

    • /xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.

    • /tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).

    • Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.

  • Изменения генератора мира:

    • Добавлены настройки для суперплоскости.

    • Добавлена хижина ведьмы.

    • Блоки чешуйницы могут изредка появляться в горах.

    • В деревнях может расти картофель и морковь.

  • Другие изменения:

    • Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.

    • Кожаную броню можно красить.

    • Попадание в TNT горящей стрелой активирует его

    • Повторители можно заблокировать.

    • Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.

    • Режим Приключение позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.

    • Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с механизмами.

    • Изменён способ размещения блока древесины.

    • Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.

    • Радиус защиты спауна можно настроить в server.properties.

    • Обновлены переводы.

    • Новые звуковые эффекты.

    • 31 октября (по часам компьютера) зомби, скелеты, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.

    • Удален Хиробрин.

 

Нововведения:

  • Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.

  • Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши F1.

Исправления:

  • Исправлен баг, приводящий к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.

  • Исправлен баг с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.

  • Исправлены различные баги, приводящие к неожиданному вылету игры.

  • Исправлен баг с отсутствием урона при падении с высоты 4 блоков (считается, что это был баг).

Баги:

  • Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки.

  • Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок.

  • Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках).

  • Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться.

  • Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются.

  • Иногда предметы с земли невозможно взять.

  • При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает

  • При генерации мира с зерном "dirt" генерация зависает на этапе "Преобразование мира".

 

Изменения и нововведения:

Нововведения:

  • Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для LAN, чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку "Open to LAN" в меню или введя команду "/publish".

  • Добавлена торговля с деревенскими жителями.

  • Добавлен Сундук Края. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "Шёлковое касание".

  • Добавлен изумрудный блок.

  • Добавлены изумруд (валюта) и изумрудная руда.

  • Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина растяжки - до 40 блоков.

  • Добавлены редактируемые книги.

  • Добавлены плоды какао на деревьях в джунглях.

  • Добавлены храмы в пустыне.

  • Добавлены храмы в джунглях.

  • Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2).

  • Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей.

  • Добавлен тип мира Большие биомы.

  • Добавлена опция бонусного сундука.

  • Добавлена опция чит-кодов, которая позволяет использовать такие команды:

    • /help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish.

  • При вводе и нажатии Tab ⇆ будут отображены доступные команды.

  • Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.

  • Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.

  • Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность).

  • Нововведения в режиме Creative:

    • Новый интерфейс инвентаря творческого режима.

    • Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.

    • Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.

    • Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков.

    • Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.

    • Адский нарост растёт не только в Нижнем мире.

    • Полёт через воду не замедляет игрока.

    • Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.

  • Нововведения в экране отладки:

    • Координаты теперь округляются до 5 знаков.

    • Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).

  • Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).

  • Улучшено меню опций:

    • Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.

    • Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.

    • Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.

  • Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.

  • Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично.

  • Режим Hardcore теперь есть и в SMP.

  • Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.

Изменения:

Блоки и предметы

  • Изменено поведение раздатчика. Он может:

    • Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.

    • Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром).

  • Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре.

  • С помощью зачарования "Шёлковое касание" теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа.

  • Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.

  • Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.

  • Теперь деревянные плиты горят.

  • Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.

  • Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук.

  • Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.

  • Добавлены ступени из песчаника.

  • Добавлен усиленный вариант золотого яблока, из золотых блоков.

  • Изменена текстура гравия.

  • Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника.

  • Изменена текстура какао-бобов.

  • Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.

  • Нить можно поставить как блок.

  • Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.

  • Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.

  • Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли.

  • Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.

  • Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.

  • Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.

  • Красная пыль и рельсы теперь могут быть расположены на перевёрнутых плитах и ступенях.

Инвентарь, крафт и переплавка

  • ⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.

  • ⇧ Shift+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.

  • Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.

Опыт и зачаровывание

  • Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.

  • Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".

Карта, погода и структуры

  • Несколько незначительных изменений ландшафта.

  • Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.

  • Небо в Краю теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.

Деревенские жители и мобы

  • Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.

  • Деревенские жители могут торговать с игроком.

  • Священник может зачаровать предмет за определённую цену.

  • Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди.

  • Из Свиньи теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2.

  • Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.

  • Уменьшен спаун слизней на суперплоскости.

  • При действии яда на чешуйниц из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.

  • Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.

  • Изменено количество урона, полученного от крипера:

    • Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона.

    • Средний уровень сложности: урон не изменен.

    • Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона.

  • Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.

Транспортные средства

  • Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.

  • Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.

Исправленные ошибки

  • Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах Вы получите яйцо призывания.

  • Факелы снова разрушают песок и гравий.

  • Подкорректированы языки.

  • В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.

  • Удален Хиробрин

 

Нововведения:

  • Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки.

  • Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы Вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец.

  • Окно прямого подключения теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.

  • Кошки теперь более спокойные и реже сидят на предметах.

  • Кошки теперь менее настойчивы.

  • Использование стака чашек на грибной корове не уничтожает весь стак.

  • Удар по блоку ТНТ с огнивом в руке уничтожит и извлечет блок (ПКМ на блоке активирует взрывчатку).

Исправления:

  • Исправлены проблемы со ссылками в чате.

  • Исправлено поведение оцелотов как прирученных кошек.

  • Исправлены разные сбои чата.

  • Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.

  • Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.

  • Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.

  • Убрано появление "призрачных обьектов" в мультиплеере.

  • Исправлено неверное поведение слеша (/) в некоторых средах.

  • Совпадение начала команды больше не будет приводить к ее исполнению (например, /stophammertime больше не останавливает сервер).

  • Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.

  • Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).

 

Изменения и нововведения:

  • Новые блоки:

    • Цвет досок теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны;

    • Две новые текстуры песчаника.

  • Незначительно изменилась текстура шерсти.

  • Нововведения окна чата:

    • Возможность кликать на ссылки в окне чата;

    • Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений;

    • Возможность выбрать недавние набранные сообщения;

    • Функции копирования и вставки.

  • Минимальный вариант экрана отладки путем нажатия клавиш ⇧ Shift+F3.

  • Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory.

  • Кошки теперь могут сидеть на кроватях, сундуках и активированных печках, не давая при этом игроку воспользоваться ими.

Исправления:

  • Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще.

  • Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться.

  • Исправлены падения клиента в мирах, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте.

  • Исправлен старый баг с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере.

  • Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте.

  • Исправлены призраки ТНТ в мультиплеере.

  • Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком.

  • Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера.

  • Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер).

  • Исправлен эксплойт с клонированием картин.

  • Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках.

  • Исправлено "мигание" чата, когда он исчезает с экрана.

  • Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах.

  • Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей).

  • Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел.

  • Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней.

  • Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить.

  • Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении.

  • Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”.

  • Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них.

  • Исправлено отображение сида в меню отладки, если сид неизвестен (в мультиплеере).

  • Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии.

  • Исправлено падение с углов с нажатым ⇧ Shift.

  • Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам.

  • Стеклянный блок снова может быть подобран с помощью зачарования "Шелковое касание".

Ошибки локализаций:

  • Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] все еще остается в игре [Uruguayo (Uruguay)].

  • [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)].

  • [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)].

  • В [Quenya (Arda)] "рычаг" переводится как "Mechanic Pen*s".

  • [Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)].

  • [Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina).

 

Исправления и нововведения:

  • Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.

  • Исправлена ошибка, из-за которой зомби и скелеты не горели на солнечном свете.

  • Исправлена ошибка, из-за которой берёзы и сосны не росли выше 127-го блока.

 

  • Исправление отсутствия берёз и сосен.

 

Изменения и нововведения:

  • Добавлены осады зомби.

  • Добавлен биом джунглей.

  • Добавлены пустынные колодцы.

  • Добавлены оцелоты.

  • Добавлены кошки.

  • Добавлены железные големы.

  • Новый ИИ мобов.

  • Добавлено размножение новых видов мобов:

    • прирученных волков;

    • деревенских жителей

  • Добавлен редкий дроп из нежити (скелетов,зомби и зомби-свинолюдей).

  • Добавлены перевёрнутые плиты.

  • По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней).

  • Новые блоки и предметы, в частности:

    • древесина, листва и саженцы тропических деревьев;

    • лампа;

    • огненный шар;

    • зелье опыта (только для Creative);

    • резной каменный кирпич (только для Creative).

  • Новая система мира Anvil:

    • увеличение высоты карты в два раза (256 против 128);

    • "пустая" местность в мире не загружается в память;

    • максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;

    • Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).

  • Новые опции в server.properties:

    • max-build-height.

  • Новые данные на экране отладки, в том числе и биом.

Исправления:

  • Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.

  • Двери теперь лучше работают с редстоуном.

  • При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком.

  • Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить яйца призывания.

  • Большое число небольших исправлений.

  • И снова, "убран" Хиробрин.

 

Изменения и нововведения:

  • Добавлена возможность накладывать зачарования на луки.

  • Новый рецепт золотого яблока, использующий золотые самородки вместо золотых блоков.

  • Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других языков, включая шуточные, несуществующие, такие как "пиратский".

  • Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами

  • Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в Beta 1.8.

  • Биомы более разнообразны.

  • Время варки зелий уменьшено до 20 секунд.

  • Добавлены новые опции типа мира при его создании (на текущий момент только "Обычный" или "Cверхплоский").

  • Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.

  • Овцы теперь поедают высокую траву, удаляя её, и траву, превращая ее в землю. При этом восстанавливается состриженная с них шерсть.

    • Теперь при применении ножниц с овцы падает лишь 1-3 шерсти.

  • Хождение по грядкам больше не превращает их обратно в землю.

  • При разрушении блоков обычной листвы (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть яблоко.

  • Лавовый крем может выпасть из большого или среднего лавового куба с вероятностью 25%.

  • В деревнях NPC генерируется сундук с сокровищами в кузнице.

  • Новые опции в server.properties:

    • level-type;

    • spawn-npcs;

    • generate-structures.

  • Арбуз и тыква теперь могут расти не только на грядках, но и на земле (для посадки семян всё равно требуется грядка).

Новые предметы:

  • В Creative добавлены яйца призывания для призыва мобов.

Исправления:

  • Исправлена модель столкновений (collision box) у ворот.

  • Исправлено достижение "Дуэль снайперов".

  • Исправлен баг с невозможностью деактивировать включенные электрические рельсы.

 

Исправление ошибок.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Изменения и исправления:

  • Новые достижения.

  • Светящийся камень переделан из стекла в камень.

  • Количество сфер опыта, выпадающих из игрока при смерти, ограничено.

  • Изменены блоки, которые может переносить странник Края.

  • Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для спаунера).

  • Изменена текстура огненных шаров гастов.

  • При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.

  • Когда лава стекает вниз на воду, образуется камень (раньше лава протекала сквозь воду).

  • Новый вид при нажатии F5, теперь можно увидеть себя спереди.

  • Жемчуг Края теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон . Не работает в Creative.

  • Золотое яблоко в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.

  • Заборы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.

  • Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать Пробел). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.

  • Подписи предметов теперь в синей рамочке.

  • Сундуки со случайными предметами в крепостях.

  • Теперь при блокировании двигается рука персонажа, а не меч, который "плавал" перед лицом.

  • Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).

  • Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).

  • Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.

    • Угольная руда

    • Железная руда

    • Золотая руда

    • Алмазная руда

    • Красная руда

    • Лазуритовая руда

    • Железная дверь

    • Деревянная дверь

    • Железный блок

    • Золотой блок

    • Алмазный блок

    • Каменный кирпич

    • Железная решётка

    • Спаунер

    • Печка

    • Раздатчик

    • Варочная стойка

    • Обсидиан (с 15 до 10 секунд)

Нововведения:

  • В Нижнем мире:

    • Адские кирпичи.

    • Адский забор.

    • Адские ступени.

    • Адская крепость.

  • Измерение Край (The End, неофициально назван "The Ender", или "Enderlands"), вместо запланированного Измерения парящих островов.

    • Портал Края, перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить Дракона Края и пройти сквозь появившийся портал.

      • Рамка портала Края (неподтвержденное название)

      • Портал Края (неподтвержденное название)

      • Конец игры и титры (после этого можно дальше играть в этом мире)

    • Камень Края

  • Новые предметы:

    • Слеза гаста

    • Огненный стержень

    • Адский нарост

    • Золотой самородок

    • Стеклянная колба

    • Паучий глаз

    • Приготовленный паучий глаз

    • Огненный порошок

    • Лавовый крем

    • Сверкающий ломтик арбуза

    • Око Края

      • Активирует блоки рамки портала Края.

    • 9 новых пластинок.

  • Завершен код биомов, добавлены новые биомы.

    • Снежные биомы.

    • Болото теперь выглядит реальнее.

      • Темная трава

      • Темная вода

      • Кувшинки

    • Грибной биом.

      • Огромные грибы.

      • Грибная корова.

      • Мицелий.

  • Новые звуковые эффекты, включая:

    • Звук ножниц.

    • Дополнительные звуки лука.

    • Звук больших слизней.

    • Звуки странников Края и чешуйниц.

  • Изменения существовавших звуков:

    • Звук дождя.

    • Новый звук для дверей, люков, сундуков.

    • Новые звуки для скелетов, звучащие более реалистично.

  • Лук в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.

  • Луки теперь ограничены в количестве использований.

  • Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, капли соответствующей жидкости будут "просачиваться" сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.

  • 6 новых мобов:

    • Дракон Края (босс)

      • Яйцо дракона

    • Грибная корова (Mooshroom).

    • Деревенские жители в деревнях.

    • Снежный голем.

      • Может быть создан.

      • Тает в тёплых биомах.

      • Оставляет за собой слой снега.

      • Пассивен, но кидается снежками во врагов.

    • Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:

      • Лавовый куб

      • Ифрит

  • Опыт теперь применяется в зачаровывании.

  • Каждая единица опыта даёт вам одно очко.

  • Размножение животных.

    • Пшеница связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).

    • Кормление животных включает в них "любовный режим".

    • Животные "излучают" сердечки в режиме любви.

    • При размножении появляются детёныши животных.

  • Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности).

  • Новая система брони.

    • Увеличение прочности брони.

  • Изменения в Солнце и Луне:

    • Лунные фазы.

    • Солнце и Луна теперь восходят на востоке.

  • Игровая механика изменена:

    • Режим Hardcore - Если вы умрёте, то мир удаляется. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Hardcore.

  • Починка предметов.

  • Зелья, взрывающиеся зелья, эффекты зелий, варочная стойка и зельеварение.

  • Стол зачаровывания и зачаровывание.

  • Инвентарь сдвинут вправо.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 июля 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 мая 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

21 марта 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13 марта 2013

 

 

 

 

 

9 января 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

20 декабря 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

20 ноября 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14 ноября 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

25 октября 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16 августа 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 августа 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4 апреля 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

22 марта 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 марта 2012

 

 

 

1 марта 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 марта 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12 января 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

24 ноября 2011

 

bottom of page