
История версий Minecraft
Здесь вы можете увидеть как менялся Minecraft с начала его появления, а также какие версии были и есть! Приятноого настольгического просмотра! Если желаете поиграть с одной из данных версий то предлагаем скачать лаунчер с нашего сайта тут! В нём имеются все версии Minecraft как и самые первые так и самые последние!
Версия
Изменения и нововведения
Исправления:
-
Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён.
Исправления:
-
Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами.
Исправления:
-
Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере.
Скины
-
Поддержка системы скинов из версии 1.8.
Смена имён
-
Поддержка возможности сменить имя.
-
Сама возможность пока недоступна.
-
Геймплей
-
Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований.
Серверы
-
Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются.
Исправление багов
-
MC-33086 - Save-all заставляет лагать большие карты.
-
MC-47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.
-
MC-48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают.
-
MC-51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга.
-
MC-40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли.
-
MC-51206 - Hopper: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.
-
Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies).
-
Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания).
-
Улучшения производительности серверов.
-
Исправления багов.
-
Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv
-
Возможность записи микрофона.
-
Чат, интегрированный в игру.
-
Прекращена поддержка ОС Windows XP
-
-
Новая музыка
-
Музыка для режима Творчество, для главного меню, для Нижнего мира и для Края.
-
-
Новый логотип при входе в игру
-
Новый шейдер
-
Новый моб - Зомби-наездник.
-
Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.
-
Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.
-
Не получает урона от падения.
-
Встречается крайне редко.
-
Генерация
Нововведения
-
Новые биомы.
-
Столовые горы.
-
В основном состоит из обожжённой глины различных цветов.
-
В этом биоме также растут сухие кусты.
-
-
Мегатайга.
-
Растут хвойные деревья со стволами 2 на 2 блока.
-
Поверхность покрыта не травой, а новым блоком — подзолом.
-
Можно добыть только инструментом с чарами "Шелковое касание".
-
-
Содержит необычные блоки земли, в которых не может вырасти трава.
-
Может быть получен только с помощью команды /give 2 64 1
-
-
Содержит новую структуру из замшелого булыжника.
-
Растут грибы, высокая трава, сухие кусты и папоротники.
-
-
Утёс — новый технический биом.
-
Главный блок биома — камень.
-
Не полностью вертикальны.
-
-
Саванна.
-
Чёрный лес.
-
Берёзовый лес.
-
-
Новые структуры.
-
Новый тип дерева — акация.
-
Добавлен саженец акации.
-
Добавлен древесина акации.
-
Добавлена листва акации.
-
-
Новый тип дерева — тёмный дуб.
-
Добавлен саженец тёмного дуба.
-
Добавлена древесина тёмного дуба.
-
Добавлена листва тёмного дуба.
-
Команды консоли
-
Добавлена команда summon - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.
-
Добавлена команда achievement - для выполнения определённых достижений.
-
Добавлена команда setblock - размещает блок по ID в назначенной координате.
-
Добавлена команда testforblock (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.
-
Добавлена команда tellraw - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.
-
Добавлена команда setworldspawn - устанавливает точку спауна для всего мира
-
Через команды give и summon теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.
-
Команда time set day теперь назначает время на 1000 вместо 0.
-
Новые функции для системы счёта игровых событий.
Изменения
-
Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.
-
Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).
-
-
Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.
-
Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.
-
-
Игроки теперь могут использовать Бег на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.
-
Изменения некоторых биомов.
-
Изменения океана.
-
Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.
-
-
Изменение пустыни.
-
Они стали гораздо шире.
-
-
-
Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.
-
Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.
-
Новый тип тайги — без снега.
-
-
Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.
-
Ели также генерируется в горном биоме.
-
Снег теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.
-
Зависит от биома.
-
-
Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по "Далёким землям"
Исправления
-
Исправления системы освещения.
-
Намного меньше чёрных пятен после генерации мира.
-
Исправлены ошибки генерации факелов в крепостях и заброшенных шахтах.
-
Баги
К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру : /gamerule doMobSpawning (Любой аргумент)
Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.
Достижения
-
Размножение.
-
Размножьте двух коров.
-
-
Начало?
-
Призовите Иссушителя.
-
-
Начало.
-
Убейте Иссушителя.
-
-
Маяковский.
-
Скрафтите маяк.
-
-
Время приключений.
-
Побывайте во всех биомах (включая Нижний мир и Край).
-
-
Бриллианты вам!
-
Киньте алмаз другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби).
-
Игровой процесс
Нововведения
-
При падении на поверхность игрока или моба, появляется эффект частиц.
-
Возможность давать названия рамкам.
Изменения
-
Изменения механики рыбалки.
-
Переделывание системы достижений и статистики.
-
Новые возможности системы счёта игровых событий.
Блоки и предметы
Нововведения
-
Новые цветы.
-
Подсолнечник.
-
Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку.
-
Вырастает до высоты в 2 блока.
-
Можно выращивать, в отличии от одуванчиков и роз.
-
-
Лаванда.
-
Имеет фиолетовый цвет.
-
Вырастает до высоты в 2 блока.
-
-
Пион.
-
Имеет розовый цвет.
-
-
Тюльпан.
-
Имеет разные цвета.
-
-
-
Высокая трава, высотой в 2 блока.
Изменения
-
Возможность копировать книги, на манер карт: положив в сетку крафта одну написанную книгу с пером и несколько чистых, игрок получит копии.
Техническое
Нововведения
-
Добавлены шейдеры.
-
Возможность выбора нескольких ресурс-паков одновременно.
Изменения
-
Изменение экрана настройки игры.
-
Изменение экрана главного меню.
-
Изменение клавиш.
-
Клавиши действий и бега могут быть изменены.
-
Клавиша движении камеры будет заменена на F4 (ранее F8).
-
-
-
Переписка кода сетевой части игры с нуля. Будет использоваться Netty.
-
Новая система ID
-
Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 11 надо ввести /give @p lava.
-
Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID"
-
Шуточное
-
Удалён Хиробрин
Исправления:
-
После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются.
Нововведения:
-
Теперь зомби и зомби-свиночеловек имеют шанс появиться как малыши.
-
Могут быть заспаунены с помощью яйца призывания.
-
-
Лошадь теперь запоминает, кто ее приручал.
Исправления:
-
Улучшено поведение спринта
-
Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше
-
Включённые поршни выпадали как вещи в креативе
-
Команда /clear вызывала проблемы с анимацей предметов, удерживаемых в руках
-
Демо Minecraft 1.6.1 крашился
-
Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в мультиплеере
-
Таблички на заборах не имели текста
-
Дети зомби слишком быстрые
-
Дюп вещей на мулах/ослах
-
Цвета в json чате не работают
-
Ресурс паки крашились
-
Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос
-
Невозможно было поменять броню на лошади, кликая ПКМ с бронёй в руках
-
Прямое подключение не запоминало порт
-
NumLock enter не воспринимался
-
Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS
-
Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5
-
Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья
-
При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь
-
Проблемы с чатом
-
Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре
-
Мобы адских крепостей не спавнились в предыдущих генерируемых крепостях
-
Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу
-
Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора
-
Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре
Баги:
-
Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран
Дата выхода
14 апреля 2014
11 апреля 2014
9 апреля 2014
9 апреля 2014
25 февраля 2014
6 декабря 2013
25 октября 2013
19 сентября 2013
8 июля 2013
Общее
-
Система ресурс паков
-
Заменяет систему текстур-паков
-
Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно здесь.
-
Может содержать в себе:
-
Текстуры
-
Шрифты
-
Звуки
-
Языковые файлы
-
Тексты сплешей
-
Поэму Края
-
Финальные титры
-
-
-
Новые сплеши
-
"HURNERJSGER?"
-
"What's up Doc?"
-
-
Меню
-
Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.
-
Изменения и улучшения
-
Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC
-
Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.
-
-
Лаунчер
-
Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок
-
Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно
-
Автоматическое обновление лаунчера
-
Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.
-
Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек
-
Улучшена производительность
-
Интерфейс более "дружелюбен" к пользователю
-
Геймплей
-
Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.
-
Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.
-
Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.
-
-
Эффекты
-
Эффект "Повышение здоровья"
-
Добавляет к здоровью игрока дополнительные на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.
-
Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
-
-
Эффект "Поглощение"
-
Добавляет к здоровью игрока дополнительные на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. Изначально полные.
-
Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
-
-
Эффект "Сытость"
-
Прибавляет к уровню сытости каждый игровой такт.
-
Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].
-
-
Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея
-
Эффективность "Мгновенного лечения" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает 4 ()).
-
Эффективность "Регенерации" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает 1 () каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).
-
-
-
Голод
-
Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.
-
-
Режим Творчество
-
Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.
-
Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.
-
-
Чары "Дыхание"
-
Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.
-
-
Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.
-
Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.
-
Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.
-
-
Езда
-
Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием ⇧ Левый Shift.
-
-
Изменения красного камня
-
Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.
-
Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.
-
Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если Око Края присутствует.
-
-
Прочее
-
Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.
-
Новая механика и интеллект у зомби.
-
При получении урона зомби будут призывать других зомби на помощь.
-
Заспауненные зомби теперь могут преследовать игрока за 32 блока.
-
-
-
Команды консоли
-
Добавлены новые аргументы команды /gamerule
-
naturalRegeneration
-
При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.
-
-
doDaylightCycle
-
При false останавливается цикл смены дня/ночи.
-
-
-
Новая команда /playsound - может проигрывать звук из файла
-
Генерация мира
-
В пустынях не генерируются озёра.
-
Реки генерируются только на краю пустыни.
-
-
Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.
-
Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.
-
-
В сундуках можно найти конскую броню и бирку.
Блоки и предметы
-
Сноп сена
-
Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.
-
Может быть установлен в различных направлениях.
-
-
Бирка
-
Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.
-
Может быть найдена в сундуках сокровищниц или в адской крепости.
-
-
Обожжённая глина
-
Получается путём обжигания блока глины в печи.
-
-
Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)
-
Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.
-
Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.
-
-
Угольный блок
-
Крафтится из 9 угля.
-
Не может быть сделан из древесного угля.
-
-
Конская броня:
-
Бывает железной, золотой и алмазной.
-
Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.
-
-
Поводок
-
Крафтится из 4 нитей и одного сгустка слизи.
-
Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.
-
-
Ковёр
-
Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.
-
Ковры могут быть поставлены друг на друга.
-
Изменения и улучшения
-
Блок лазурита
-
Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.
-
-
Седло
-
Обычное седло можно надевать на лошадей.
-
-
Золотое яблоко
-
Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.
-
Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также "Поглощение" на 1 минуту 30 секунд.
-
-
Сверкающий арбуз
-
Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.
-
-
Командный блок
-
Теперь не может быть уничтожен в режиме Выживания.
-
-
Яйца призывания
-
Теперь работают на воде.
-
-
Лава
-
Исправлен баг, когда лава не могла исчезнуть.
-
-
Огниво
-
Теперь теряет прочность при активации ТНТ.
-
Мобы
-
Лошадь
-
Спаунится только в биоме равнин.
-
Для езды должна быть приручена.
-
-
Осел
-
Может тащить на себе сундук.
-
Также должен быть приручен.
-
-
Мул
Изменения и улучшения
-
Все мобы
-
Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами.
-
Теперь снова спаунятся группами.
-
-
Деревенские жители
-
Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.
-
-
Пауки
-
Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом.
-
Исправления:
-
Исправлено затухание громкости проигрывателей.
-
Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского.
-
Исправлен деспаун прирученных волков и кошек.
-
Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения.
-
Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока.
-
Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны.
-
Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе.
-
Исправлена возможность использования наковален без траты опыта.
-
Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения.
-
Различные исправления для Realms.
Нововведения:
Эта версия совместима с серверами 1.5
-
Несколько изменений в Minecraft Realms.
-
Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей
-
Несколько изменений в Зачарованных книгах
Исправления:
-
Улучшена производительность.
-
Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном mobGriefing.
-
Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.
-
Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.
-
Исправлена невозможность устанавливать картины.
-
Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.
-
Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».
-
Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.
-
Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.
-
Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.
-
Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.
-
Исправлены падающие блоки (FallingSand), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.
-
Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.
-
Частично исправлены белые полосы между блоками.
Основное
-
Новый формат текстур-паков.
-
Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.
-
Текстуры могут быть анимированы.
-
Поддержка текстур высокого разрешения.
-
Шуточное
-
Удалён Хиробрин
Геймплей
-
Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard
-
Новые команды.
-
/testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.
-
/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определенный эффект.
-
Для снятия эффекта /effect <игрок> <эффект> 0.
-
-
-
Улучшения управления в инвентаре.
-
Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.
-
Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.
-
Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
-
Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift + ЛКМ на всех стопках сразу).
-
Нажатие Q, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.
-
В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
-
-
Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
-
-
Улучшенные сообщения о смерти.
-
Переименование.
-
Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
-
Оно используется в сообщении о смерти.
-
Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
-
Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.
-
-
Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
-
Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
-
-
Улучшение настроек.
-
Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
-
Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
-
Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
-
-
Улучшения творческого режима.
-
Улучшена сортировка зелий.
-
В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
-
Блоки и предметы
-
Активирующие рельсы.
-
Блок красного камня.
-
Датчик дневного света.
-
Загрузочная воронка.
-
Вагонетка с воронкой.
-
Вагонетка с ТНТ.
-
Вагонетка со спаунером.
-
Доступна только при использовании сторонних редакторов.
-
-
Выбрасыватель.
-
Компаратор.
-
Сундук-ловушка.
-
Утяжеленные нажимные пластины.
-
Кварц Нижнего мира.
-
Руда, предмет, блок.
-
-
Адский кирпич (предмет)
-
Получается обжигом адского камня.
-
-
Улучшения для снега.
-
Рецепт крафта.
-
Доступна различная толщина.
-
Изменения
-
Увеличен радиус действия маяка.
-
Уменьшена сила костной муки.
-
Добавлен эффект при использовании.
-
-
Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
-
Улучшения раздатчиков.
-
Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
-
Надевают броню на игроков.
-
Устанавливают и активируют ТНТ.
-
Используют костную муку.
-
Используют огниво.
-
-
Немного изменена текстура лавы.
-
Добавлен рецепт крафта адского кирпича.
-
Ступени не мешают бегу.
-
Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
-
Доступны только через редакторы.
-
-
Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
Генерация мира
-
Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
-
В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
Мобы
-
Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
-
Скелеты.
-
Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
-
Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
-
-
Слизни.
-
Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
-
-
Зомби.
-
Оповещают других зомби, если видят игрока.
-
Становятся сильнее при потере здоровья.
-
Будучи в огне, могут поджигать игрока.
-
-
Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).
Исправления
-
Исправлено 104 бага.
Исправления:
Эта версия совместима с 1.4.6.
-
Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.
-
Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.
-
Исправлено длительное ожидание результатов проверки SRV-записей.
Баги:
-
Трава расцветает под водой
Нововведения:
-
Различные небольшие изменения.
-
Выброшенные и размещенные в рамках предметы теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).
-
Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.
-
-
Ctrl+Q выбрасывает всю стопку.
-
При зажатом ⇧ Shift можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).
-
При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.
-
Стрелы отрисовываются с большего расстояния.
-
Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).
-
Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.
-
-
Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (overrideWidth и overrideHeight).
-
При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt:heldItemTooltips.
-
Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.
-
Лог сервера записывает сообщения о смерти.
-
-
Изменения в зачаровывании.
-
Огнестойкость быстрее тушит игрока.
-
Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.
-
Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.
-
Новые чары для брони — Шипы (Thorns).
-
Наносят урон атакующему.
-
Три уровня.
-
Сильно изнашивают броню.
-
-
Зачарованные книги.
-
Их можно получить, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания, найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.
-
Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.
-
С зачарованными книгами ножницы можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать паутину.
-
Все, что имеет прочность, зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.
-
В творческом режиме зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.
-
-
-
Добавлена текстура лыж.
-
Фейерверк.
-
Ракета.
-
Звёздочка.
-
-
Плита из адского кирпича.
-
Враждебные мобы на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.
-
Сундуки на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, пример.
Исправления:
-
Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.
-
Исправлено дергание вагонеток и падающих блоков.
-
Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.
-
Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.
-
Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.
-
Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.
-
Исправлена команда /enchant, не принимавшая ID 0.
-
Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.
-
Исправлен режим отображения хитбоксов (F3+B), показывавший невидимые сущности.
-
Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.
-
Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле mobGriefing=false.
-
Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.
-
Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.
-
Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.
-
Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.
-
Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.
-
Исправлено «утопление» в творческом режиме.
-
Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.
-
Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.
-
Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.
-
Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.
-
Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.
-
Исправлен цвет текста, выведенного командой /say.
-
Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.
-
Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.
-
Исправлены не сверкавшие молнии.
-
Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).
-
Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.
-
Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.
-
Исправлено медленное движение мобов после удара.
-
Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.
-
Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.
-
Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.
-
Исправлена команда /xp -1L, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.
-
Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.
Исправления:
Эта версия совместима с 1.4.4.
-
Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.
-
Исправлено неправильное положение некоторых частиц.
Нововведения:
Улучшены сообщения о критических ошибках игры (crash report).
-
Добавлена команда /enchant
-
Стрелы теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.
-
Недоступная композиция "where are we now" была переименована и добавлена как пластинка "wait".
-
Спруты теперь задыхаются вне воды.
-
Немного изменен цвет шерсти розовой овцы.
-
При щелчке по мобу с соответствующем яйцом призывания в руке появляется детеныш.
-
Пластинку 11 теперь можно получить в режиме выживания.
Исправления:
-
Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.
-
Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.
-
Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.
-
Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.
-
Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.
-
Исправлена модель столкновений наковальни.
-
Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.
-
Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.
-
Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.
-
Исправлена модель столкновений слизней.
-
Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.
-
Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.
-
Исправлено превращение единичных красителей в "призрак" при покраске ошейника волка.
-
Исправлена ошибка с некорректной работой команды /spawnpoint, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.
-
Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.
-
При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.
-
Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.
-
Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.
-
Наковальни сохраняют ориентацию при падении.
-
Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.
-
Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.
-
Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.
-
Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.
-
Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.
-
Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.
-
Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.
-
Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.
-
Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.
-
Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.
-
Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.
-
Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.
-
Исправлен баг, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.
-
"Your game mode has been changed" больше не показывается при использовании /gamemode, если режим фактически не изменился.
-
Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.
-
Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.
-
Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.
-
Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.
-
Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.
-
Исправлены головы игроков, терявшие данные при уничтожении.
-
Esc возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.
-
Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.
-
Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.
-
Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.
-
Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.
-
Исправлено поведение /tp, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.
-
Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.
-
Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.
-
Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.
-
Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.
-
Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку до первого выстрела.
-
Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.
-
Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель
-
Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.
-
Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.
-
Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.
-
Исправлены хитбоксы лестниц.
-
Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.
-
Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.
-
Исправлено расширенное описание предметов (F3+H), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.
-
Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.
-
Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.
-
Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.
-
Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.
-
Исправлено око Края, "забывавшее", кто его запустил, при выгрузке.
-
Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.
-
Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.
-
Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.
-
Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.
-
Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.
-
Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.
-
Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.
-
Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.
-
Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.
-
Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.
-
Исправлен бег, иногда наносивший урон.
-
Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.
-
Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.
-
Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.
-
Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.
-
Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.
-
Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.
-
Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.
-
Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.
-
Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.
-
Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.
-
Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.
-
Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.
-
Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.
-
Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.
-
Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.
-
Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.
-
Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.
-
Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.
-
Исправлена команда /seed, не работавшая из серверной консоли.
-
Исправлены летающие спруты.
-
Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.
-
Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.
-
Исправлено слишком сильное течение воды.
-
Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.
-
Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.
-
Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.
-
Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.
-
Исправлено падение игры при отрисовке лута.
-
Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).
-
Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.
-
Исправлено падение игры из-за железных големов.
-
Улучшения списка серверов:
-
Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
-
Слева от качества соединения показывается версия сервера.
-
Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.
-
Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.
-
-
Улучшения настроек:
-
Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.
-
Возможность отключить плащ для владельцев плащей.
-
Настройка постоянного полноэкранного режима.
-
Настройка вертикальной синхронизации.
-
-
Улучшения экрана отладки (F3):
-
График выделения ресурсов показывается по ⇧ Shift+F3, а не наоборот.
-
Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
-
Горизонтальные координаты показывают координату чанка и координату игрока в чанке.
-
F3+P настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
-
F3+H настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
-
F3+T перезагружает текстур-пак.
-
-
Блоки и предметы:
-
Добавлен маяк.
-
Добавлен командный блок.
-
Добавлены зелье ночного зрения и зелье невидимости.
-
Добавлен цветочный горшок.
-
Добавлена рамка.
-
Добавлена наковальня.
-
Добавлена булыжниковая стена.
-
Добавлена деревянная кнопка.
-
Добавлены головы.
-
Добавлен тыквенный пирог.
-
Добавлены морковь и картофель.
-
Добавлена удочка с морковью.
-
Изменения карт:
-
Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.
-
Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.
-
Карты можно копировать.
-
-
Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.
-
-
Мобы:
-
Добавлен новый босc иссушитель.
-
Добавлен скелет-иссушитель.
-
Добавлена ведьма.
-
Добавлена летучая мышь.
-
Зомби могут инфицировать жителей, но их можно вылечить.
-
Железные големы атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.
-
Свиней можно контролировать при помощи удочки с морковью.
-
Слизни спаунятся по ночам в болоте.
-
Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.
-
Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.
-
-
Обновления инвентаря:
-
Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.
-
Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
-
-
Обновление и улучшение команд:
-
/difficulty <0-3> - изменение сложности.
-
/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.
-
/weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды.
-
/gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила:
-
doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
-
mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
-
keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
-
doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
-
doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
-
doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
-
commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
-
-
/clear - очистка инвентаря.
-
/w как заменитель /tell.
-
/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.
-
/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
-
Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.
-
-
Изменения генератора мира:
-
Добавлены настройки для суперплоскости.
-
Добавлена хижина ведьмы.
-
Блоки чешуйницы могут изредка появляться в горах.
-
В деревнях может расти картофель и морковь.
-
-
Другие изменения:
-
Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
-
Кожаную броню можно красить.
-
Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
-
Повторители можно заблокировать.
-
Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.
-
Режим Приключение позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.
-
Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с механизмами.
-
Изменён способ размещения блока древесины.
-
Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
-
Радиус защиты спауна можно настроить в server.properties.
-
Обновлены переводы.
-
Новые звуковые эффекты.
-
31 октября (по часам компьютера) зомби, скелеты, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
-
Удален Хиробрин.
-
Нововведения:
-
Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.
-
Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши F1.
Исправления:
-
Исправлен баг, приводящий к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.
-
Исправлен баг с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.
-
Исправлены различные баги, приводящие к неожиданному вылету игры.
-
Исправлен баг с отсутствием урона при падении с высоты 4 блоков (считается, что это был баг).
Баги:
-
Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки.
-
Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок.
-
Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках).
-
Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться.
-
Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются.
-
Иногда предметы с земли невозможно взять.
-
При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает
-
При генерации мира с зерном "dirt" генерация зависает на этапе "Преобразование мира".
Изменения и нововведения:
Нововведения:
-
Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для LAN, чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку "Open to LAN" в меню или введя команду "/publish".
-
Добавлена торговля с деревенскими жителями.
-
Добавлен Сундук Края. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "Шёлковое касание".
-
Добавлен изумрудный блок.
-
Добавлены изумруд (валюта) и изумрудная руда.
-
Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина растяжки - до 40 блоков.
-
Добавлены редактируемые книги.
-
Добавлены плоды какао на деревьях в джунглях.
-
Добавлены храмы в пустыне.
-
Добавлены храмы в джунглях.
-
Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2).
-
Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей.
-
Добавлен тип мира Большие биомы.
-
Добавлена опция бонусного сундука.
-
Добавлена опция чит-кодов, которая позволяет использовать такие команды:
-
/help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish.
-
-
При вводе и нажатии Tab ⇆ будут отображены доступные команды.
-
Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
-
Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
-
Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность).
-
Нововведения в режиме Creative:
-
Новый интерфейс инвентаря творческого режима.
-
Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
-
Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
-
Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков.
-
Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
-
Адский нарост растёт не только в Нижнем мире.
-
Полёт через воду не замедляет игрока.
-
Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.
-
-
Нововведения в экране отладки:
-
Координаты теперь округляются до 5 знаков.
-
Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
-
-
Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).
-
Улучшено меню опций:
-
Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
-
Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
-
Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
-
-
Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
-
Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично.
-
Режим Hardcore теперь есть и в SMP.
-
Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.
Изменения:
Блоки и предметы
-
Изменено поведение раздатчика. Он может:
-
Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
-
Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром).
-
-
Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре.
-
С помощью зачарования "Шёлковое касание" теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа.
-
Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
-
Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
-
Теперь деревянные плиты горят.
-
Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
-
Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук.
-
Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.
-
Добавлены ступени из песчаника.
-
Добавлен усиленный вариант золотого яблока, из золотых блоков.
-
Изменена текстура гравия.
-
Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника.
-
Изменена текстура какао-бобов.
-
Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
-
Нить можно поставить как блок.
-
Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
-
Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
-
Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли.
-
Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
-
Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.
-
Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.
-
Красная пыль и рельсы теперь могут быть расположены на перевёрнутых плитах и ступенях.
Инвентарь, крафт и переплавка
-
⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
-
⇧ Shift+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
-
Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
Опыт и зачаровывание
-
Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
-
Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
Карта, погода и структуры
-
Несколько незначительных изменений ландшафта.
-
Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
-
Небо в Краю теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.
Деревенские жители и мобы
-
Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
-
Деревенские жители могут торговать с игроком.
-
Священник может зачаровать предмет за определённую цену.
-
Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди.
-
Из Свиньи теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2.
-
Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
-
Уменьшен спаун слизней на суперплоскости.
-
При действии яда на чешуйниц из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.
-
Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.
-
Изменено количество урона, полученного от крипера:
-
Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона.
-
Средний уровень сложности: урон не изменен.
-
Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона.
-
-
Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.
Транспортные средства
-
Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.
-
Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.
Исправленные ошибки
-
Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах Вы получите яйцо призывания.
-
Факелы снова разрушают песок и гравий.
-
Подкорректированы языки.
-
В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
-
Удален Хиробрин
Нововведения:
-
Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки.
-
Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы Вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец.
-
Окно прямого подключения теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.
-
Кошки теперь более спокойные и реже сидят на предметах.
-
Кошки теперь менее настойчивы.
-
Использование стака чашек на грибной корове не уничтожает весь стак.
-
Удар по блоку ТНТ с огнивом в руке уничтожит и извлечет блок (ПКМ на блоке активирует взрывчатку).
Исправления:
-
Исправлены проблемы со ссылками в чате.
-
Исправлено поведение оцелотов как прирученных кошек.
-
Исправлены разные сбои чата.
-
Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.
-
Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.
-
Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.
-
Убрано появление "призрачных обьектов" в мультиплеере.
-
Исправлено неверное поведение слеша (/) в некоторых средах.
-
Совпадение начала команды больше не будет приводить к ее исполнению (например, /stophammertime больше не останавливает сервер).
-
Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.
-
Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).
Изменения и нововведения:
-
Новые блоки:
-
Цвет досок теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны;
-
Две новые текстуры песчаника.
-
-
Незначительно изменилась текстура шерсти.
-
Нововведения окна чата:
-
Возможность кликать на ссылки в окне чата;
-
Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений;
-
Возможность выбрать недавние набранные сообщения;
-
Функции копирования и вставки.
-
-
Минимальный вариант экрана отладки путем нажатия клавиш ⇧ Shift+F3.
-
Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory.
-
Кошки теперь могут сидеть на кроватях, сундуках и активированных печках, не давая при этом игроку воспользоваться ими.
Исправления:
-
Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще.
-
Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться.
-
Исправлены падения клиента в мирах, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте.
-
Исправлен старый баг с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере.
-
Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте.
-
Исправлены призраки ТНТ в мультиплеере.
-
Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком.
-
Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера.
-
Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер).
-
Исправлен эксплойт с клонированием картин.
-
Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках.
-
Исправлено "мигание" чата, когда он исчезает с экрана.
-
Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах.
-
Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей).
-
Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел.
-
Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней.
-
Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить.
-
Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении.
-
Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”.
-
Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них.
-
Исправлено отображение сида в меню отладки, если сид неизвестен (в мультиплеере).
-
Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии.
-
Исправлено падение с углов с нажатым ⇧ Shift.
-
Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам.
-
Стеклянный блок снова может быть подобран с помощью зачарования "Шелковое касание".
Ошибки локализаций:
-
Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] все еще остается в игре [Uruguayo (Uruguay)].
-
[Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)].
-
[Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)].
-
В [Quenya (Arda)] "рычаг" переводится как "Mechanic Pen*s".
-
[Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)].
-
[Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina).
Исправления и нововведения:
-
Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.
-
Исправлена ошибка, из-за которой зомби и скелеты не горели на солнечном свете.
-
Исправлена ошибка, из-за которой берёзы и сосны не росли выше 127-го блока.
-
Исправление отсутствия берёз и сосен.
Изменения и нововведения:
-
Добавлены осады зомби.
-
Добавлен биом джунглей.
-
Добавлены пустынные колодцы.
-
Добавлены оцелоты.
-
Добавлены кошки.
-
Добавлены железные големы.
-
Новый ИИ мобов.
-
Добавлено размножение новых видов мобов:
-
прирученных волков;
-
деревенских жителей
-
-
Добавлен редкий дроп из нежити (скелетов,зомби и зомби-свинолюдей).
-
Добавлены перевёрнутые плиты.
-
По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней).
-
Новые блоки и предметы, в частности:
-
древесина, листва и саженцы тропических деревьев;
-
лампа;
-
огненный шар;
-
зелье опыта (только для Creative);
-
резной каменный кирпич (только для Creative).
-
-
Новая система мира Anvil:
-
увеличение высоты карты в два раза (256 против 128);
-
"пустая" местность в мире не загружается в память;
-
максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;
-
Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).
-
-
Новые опции в server.properties:
-
max-build-height.
-
-
Новые данные на экране отладки, в том числе и биом.
Исправления:
-
Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.
-
Двери теперь лучше работают с редстоуном.
-
При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком.
-
Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить яйца призывания.
-
Большое число небольших исправлений.
-
И снова, "убран" Хиробрин.
Изменения и нововведения:
-
Добавлена возможность накладывать зачарования на луки.
-
Новый рецепт золотого яблока, использующий золотые самородки вместо золотых блоков.
-
Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других языков, включая шуточные, несуществующие, такие как "пиратский".
-
Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами
-
Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в Beta 1.8.
-
Биомы более разнообразны.
-
Время варки зелий уменьшено до 20 секунд.
-
Добавлены новые опции типа мира при его создании (на текущий момент только "Обычный" или "Cверхплоский").
-
Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.
-
Овцы теперь поедают высокую траву, удаляя её, и траву, превращая ее в землю. При этом восстанавливается состриженная с них шерсть.
-
Теперь при применении ножниц с овцы падает лишь 1-3 шерсти.
-
-
Хождение по грядкам больше не превращает их обратно в землю.
-
При разрушении блоков обычной листвы (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть яблоко.
-
Лавовый крем может выпасть из большого или среднего лавового куба с вероятностью 25%.
-
В деревнях NPC генерируется сундук с сокровищами в кузнице.
-
Новые опции в server.properties:
-
level-type;
-
spawn-npcs;
-
generate-structures.
-
-
Арбуз и тыква теперь могут расти не только на грядках, но и на земле (для посадки семян всё равно требуется грядка).
Новые предметы:
-
В Creative добавлены яйца призывания для призыва мобов.
Исправления:
-
Исправлена модель столкновений (collision box) у ворот.
-
Исправлено достижение "Дуэль снайперов".
-
Исправлен баг с невозможностью деактивировать включенные электрические рельсы.
Исправление ошибок.
Изменения и исправления:
-
Новые достижения.
-
Светящийся камень переделан из стекла в камень.
-
Количество сфер опыта, выпадающих из игрока при смерти, ограничено.
-
Изменены блоки, которые может переносить странник Края.
-
Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для спаунера).
-
Изменена текстура огненных шаров гастов.
-
При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.
-
Когда лава стекает вниз на воду, образуется камень (раньше лава протекала сквозь воду).
-
Новый вид при нажатии F5, теперь можно увидеть себя спереди.
-
Жемчуг Края теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон . Не работает в Creative.
-
Золотое яблоко в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.
-
Заборы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.
-
Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать Пробел). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.
-
Подписи предметов теперь в синей рамочке.
-
Сундуки со случайными предметами в крепостях.
-
Теперь при блокировании двигается рука персонажа, а не меч, который "плавал" перед лицом.
-
Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).
-
Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).
-
Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.
-
Угольная руда
-
Железная руда
-
Золотая руда
-
Алмазная руда
-
Красная руда
-
Лазуритовая руда
-
Железная дверь
-
Деревянная дверь
-
Железный блок
-
Золотой блок
-
Алмазный блок
-
Каменный кирпич
-
Железная решётка
-
Спаунер
-
Печка
-
Раздатчик
-
Варочная стойка
-
Обсидиан (с 15 до 10 секунд)
-
Нововведения:
-
В Нижнем мире:
-
Адские кирпичи.
-
Адский забор.
-
Адские ступени.
-
Адская крепость.
-
-
Измерение Край (The End, неофициально назван "The Ender", или "Enderlands"), вместо запланированного Измерения парящих островов.
-
Портал Края, перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить Дракона Края и пройти сквозь появившийся портал.
-
Рамка портала Края (неподтвержденное название)
-
Портал Края (неподтвержденное название)
-
Конец игры и титры (после этого можно дальше играть в этом мире)
-
-
Камень Края
-
-
Новые предметы:
-
Слеза гаста
-
Огненный стержень
-
Адский нарост
-
Золотой самородок
-
Стеклянная колба
-
Паучий глаз
-
Приготовленный паучий глаз
-
Огненный порошок
-
Лавовый крем
-
Сверкающий ломтик арбуза
-
Око Края
-
Активирует блоки рамки портала Края.
-
-
9 новых пластинок.
-
-
Завершен код биомов, добавлены новые биомы.
-
Снежные биомы.
-
Болото теперь выглядит реальнее.
-
Темная трава
-
Темная вода
-
Кувшинки
-
-
Грибной биом.
-
Огромные грибы.
-
Грибная корова.
-
Мицелий.
-
-
-
Новые звуковые эффекты, включая:
-
Звук ножниц.
-
Дополнительные звуки лука.
-
Звук больших слизней.
-
Звуки странников Края и чешуйниц.
-
-
Изменения существовавших звуков:
-
Звук дождя.
-
Новый звук для дверей, люков, сундуков.
-
Новые звуки для скелетов, звучащие более реалистично.
-
-
Лук в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.
-
Луки теперь ограничены в количестве использований.
-
Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, капли соответствующей жидкости будут "просачиваться" сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.
-
6 новых мобов:
-
Дракон Края (босс)
-
Яйцо дракона
-
-
Грибная корова (Mooshroom).
-
Деревенские жители в деревнях.
-
Снежный голем.
-
Может быть создан.
-
Тает в тёплых биомах.
-
Оставляет за собой слой снега.
-
Пассивен, но кидается снежками во врагов.
-
-
Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:
-
Лавовый куб
-
Ифрит
-
-
-
Опыт теперь применяется в зачаровывании.
-
Каждая единица опыта даёт вам одно очко.
-
Размножение животных.
-
Пшеница связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).
-
Кормление животных включает в них "любовный режим".
-
Животные "излучают" сердечки в режиме любви.
-
При размножении появляются детёныши животных.
-
-
Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности).
-
Новая система брони.
-
Увеличение прочности брони.
-
-
Изменения в Солнце и Луне:
-
Лунные фазы.
-
Солнце и Луна теперь восходят на востоке.
-
-
Игровая механика изменена:
-
Режим Hardcore - Если вы умрёте, то мир удаляется. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Hardcore.
-
-
Починка предметов.
-
Зелья, взрывающиеся зелья, эффекты зелий, варочная стойка и зельеварение.
-
Стол зачаровывания и зачаровывание.
-
Инвентарь сдвинут вправо.
1 июля 2013
2 мая 2013
21 марта 2013
13 марта 2013
9 января 2013
20 декабря 2012
20 ноября 2012
14 ноября 2012
25 октября 2012
16 августа 2012
1 августа 2012
4 апреля 2012
22 марта 2012
2 марта 2012
1 марта 2012
1 марта 2012
12 января 2012
24 ноября 2011